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Jeudi 09 septembre 2010
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  > FA PATCH v3603!
Oui il est là... en beta
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 00h52
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Membre

rAquitaine
****


Information majeure: Le patch "jamais sortit" a été publié hier le 22 08: c'est le 3603 mais il est en beta, c'est à dire que on peut l'installer mais la version officielle reste la 3599, et reste utilisée pour le ladder.
Donc si vous l'installez, au-revoir le ladder, tant qu'il ne passe pas en version officielle.
Oui car bien qu'il soit posté par servo, ce patch n'est pas supporté par THQ.

Et il n'est pas dés-installable.

En gros ça ressemble au community bug fix patch, les modeurs sont d'ailleurs cités en crédit.


sujet officiel du patch sur gpgnet.

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 01h22
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Membre

rPoitou Charentes
****
+++


Oui et voilà déjà quelques unes de ces caractéristiques (certaines sont contestables)

bomber T3 bug supprimé
sera acu bug foot supprimé
T2 UEF cruiser peut utiliser toutes ses armes en même temps sans bug de cadence de tir.

hoplites et mangoustes avec moins de hp
resto légèrement bridés.
le scoot uef voit son dps doublé lol ( 2 => 4 )
le regen serait équilibré, je ne sais pas encore comment.

maintenant le plus gros changement connu à cette heure:
le lobo passe à 200 hp (au lieu de 205, autrement dit il n'y aura besoin plus que de 2 tirs de com pour détruire un lobo, il perd toute sa particularité, un des pilliers du spam uef ... )

Stock d'énergie de départ: 4000 au lieu de 5000


les dégats air/terre seraient apparement réduits.


Toutes ces infos ont été prises en vrac dans halcyon, elles sont donc à verifier, mais quoiqu'il en soit, le gameplay va prendre un sacré coup sur la tête! Et l'air qui était déjà très important pourrait s'avérer être encore plus décisif suite à ce patch.

On en saura plus prochainement à coup sûr, en tout cas les débats se font actuellement sur le forum de gpg

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 01h34
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Membre

rPoitou Charentes
****
+++


L'air devient en effet indispençable le plus gros scoop:

Accrochez vous car ça décoiffe comme changement, surtout en ce qui concernerait le 1vs1!

LE TRANSPORT T1 POURRA DESORMAIS TRANSPORTER LE COMMANDER

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 01h48
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Admin Réseau JS.com
Responsable D3

rProvence-Alpes- Côte d'Azur
******


Hehe il on reprit le principe TA clin.gif le Com transportable rapidement langue3.gif
Très bonne nouvelle tout ça !

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 01h48
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Équipe Tech & Dev

rIle de France
*****


Je vois déjà les techniques de malades qui vont avec gne.gif
Ce patch, c'est la meilleur nouvelle de la journée, et il n'est que 2h50 ! sourire.gif

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 02h20
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Membre

rNord-Pas de Calais
*****


et on à une chance de le voir sortir en version officielle avec support ladder donc ?

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 02h23
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Admin Réseau JS.com
Responsable D3

rProvence-Alpes- Côte d'Azur
******


bah oui, une fois validé il sera officiellement en release ^^

faut lire ici : sujet officiel du patch sur gpgnet.

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 03h21
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Membre
****


wai! quand j'ai vu ton post je me suis dit CHAMPAGNE!!!!!!!!! nikel.gif nikel.gif nikel.gif
j'espere qu'il bouste le truc, pasqu'y rame d'origine!

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 07h08
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Moddeur SupCom

rBretagne
******


ouch les gars de gpg remontent dans mon estime bigsourire.gif

Espérons que ca fasse revenir les foules.

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 09h25
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Admin Réseau JS.com
Rédacteur en Chef Responsable SCA

rMidi-Pyrénées
******


Comme quoi, c'était bien THQ qui foutait la merde langue3.gif
Excellente nouvelle en tout cas !!!

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 09h49
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Moddeur SupCom

rBretagne
******


Citation: (Tib[)
r_Fr,Dimanche 23 Août 2009 09h25] Comme quoi, c'était bien THQ qui foutait la merde langue3.gif
Excellente nouvelle en tout cas !!!

On le saura peut etre un jour clin.gif

Si dans les credits y'a pas " Thks to Square enix " c'est un coup de marketing de gpg comme ils nous avaient fait quelques jours avant la sortie de Forged alliance ( quand ils étaient revenue en masse sur gpgnet pour promettre les patchs et les unités bonus sourire.gif )

Fin bref, le principal restant le patch qui, je l'espère, sera un jour officiel.


PS : je crois que ton pseudo fait baliser les balises sourire.gif c'était fin )

PS 2 : Si certains testent le patch via hamachi ou autre j'aimerais vos impressions quant à l'amélioration des perf globales heureux.gif ( j'ai la flemme de reinstaller sup com sourire.gif )

Ce message a été modifié par asdrubaelvect le Dimanche 23 Août 2009 09h52

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 09h54
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Équipe Tech & Dev

rIle de France
*****


Citation: (Tibor_Fr @ Dimanche 23 Août 2009 09h25)
...

Je n'ai aucun problème avec ça asdru siffle.gif

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 09h58
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Moddeur SupCom

rBretagne
******


Citation: (Target6 @ Dimanche 23 Août 2009 09h54)
Citation: (Tibor_Fr @ Dimanche 23 Août 2009 09h25)
...

Je n'ai aucun problème avec ça asdru siffle.gif

peut être ais je mal édité bigsourire.gif

PS : .... Si tu édites le pseudo en mettant " Tibor " au lieu de " Tib[]r " c'est normal sourire.gif

Ce message a été modifié par asdrubaelvect le Dimanche 23 Août 2009 09h59

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 10h17
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Membre

rAquitaine
****


Citation:

• Fixed restoration field upgrade and advanced restoration field upgrade to not repair the ACU.


Donc maintenant le regen field seraphim fait ce qu'il est cencé faire: il régénère les unités autour du com et pas le com lui-même.
Je crois qu'il ne sert plus à rien maintenant en fait lol.

EDIT:
Le patch ne corrige pas tout mais il corrige tout les problèmes les plus embêtant quand même et au niveau de la balance en général je trouve que c'est très progressif.

Mais bon pour l'instant il ne sert à rien pour les joueurs, vu qu'on ne peut pas jouer en ligne sur gpgnet avec. Il est juste là pour tester, les premières modifs seront pour lundi apparemment.
Il faut donc un serveur spécial ou jouer sur hamchi ou en lan à la maison.

Ce message a été modifié par Guig Esprit du Sage le Dimanche 23 Août 2009 10h28

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 10h19
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Moddeur SupCom

rBretagne
******


Citation: (Guig Esprit du Sage @ Dimanche 23 Août 2009 10h17)
Citation:

• Fixed restoration field upgrade and advanced restoration field upgrade to not repair the ACU.


Donc maintenant le regen field seraphim fait ce qu'il est cencé faire: il régénère les unités autour du com et pas le com lui-même.
Je crois qu'il ne sert plus à rien maintenant en fait lol.

[L.A.S : Ligue Anti Seraphimes]

C'est les seraphimes tout court qui servent à rien bigsourire.gif

[/L.A.S : Ligue Anti Seraphimes]

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 10h23
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Membre

rAquitaine
****


Je conseille quand même à tout le monde de lire le détail du patch en entier car il y plein de changements majeurs.

edit:
pour remercier ou insulter GPG:http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=38890

Pour comenter la balance du patch:http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=38892

Les gars de gpg vont lire ce sujet car le patch est là pour test.

Ils faudrait avoir une double install de FA, je sais pas comment on peut faire.

Ce message a été modifié par Guig Esprit du Sage le Dimanche 23 Août 2009 10h26

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 10h42
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Membre

rPicardie
***


Est ce qu'il vont modifier quelques truc pour la bombe rampante cybran pour qu'elle soit un peu moins useless ?

et les bateau T3 ?

Ce message a été modifié par l_Valerius_l le Dimanche 23 Août 2009 10h42

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 10h50
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Équipe Tech & Dev

rIle de France
*****


Firebeetle changed to deal 4500 damage, health lowered to 300, Firing tolerance increased to 100.

Decrease T3 ship costs (~15%) and buildtime (cut in half for many).

T3 Air and T3 Naval Factories changed: mass cost equals land t3 factory now.

Seraphim Battleship nuke no longer flies at very high altitude.

Seraphim Battleship now correctly plays a 'nuclear launch detected' sound when launching a nuke.

T3 Nuke submarines conventional and nuclear weapon rebalanced


Je crois que c'est tout ce que j'ai trouvé dans le patch à ce sujet ^^

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 11h02
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Moddeur SupCom

rIle de France
*****


la bombe Mobile contre un Com... ça va saigner.. 3 bombes et adieu le comm..

j'ai envoyé la page de Mon mod à GPG pour les inspiré bigsourire.gif

Ce message a été modifié par Quezalcoalt le Dimanche 23 Août 2009 11h03

 
 
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Ecrit le : Dimanche 23 Août 2009 11h15
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Membre

rPoitou Charentes
****
+++


Ce patch semble très prométeur, maintenant il n'y a plus qu'à ésperer que thq le valide pour qu'il devienne le FA officiel, et qu'on ne joue plus qu"à une seule version de FA.

Puis j'éspère aussi voir rappliquer de très nombreux joueurs ayant arrêtés FA, déprimé de voir les bugs encore non corrigés presque 2 ans après la sortie du jeu
(en gros ça aurait pu être l'occasion de vraiment redinamyser le ladder un peu en panne ces temps ci d'après ce que j'ai compris, mais paradoxalement c'est en ladder qu'il ne semblerait pour le moment être inutilisable o_O )

Je suis en tout cas impacient de voir comment tout ça va se goupiller.

 
 
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